PROJEKTAS „ŽAIDIMŲ MUZIEJUS“
„Žaidimų muziejaus“ (ŽM) sumanymas remiasi bet kurios šalies visuomenei įdomios, atraktyvios ir naudingos laisvalaikio užimtumo veiklos sinteze. Panašūs į teikiamą sumanymą dariniai, turintys vienokių ar kitokių elementų iš teikiamo (žaidimų aikštelės pramogų parkuose, sporto ir sveikatingumo kompleksai, kompiuterinių žaidimų salonai, žaislų muziejai ir t.t.) paplitę ir populiarūs pasaulyje. Tačiau tapačių ŽM objektų savo esme faktiškai nėra, arba jų veiklos modelis yra ganėtinai skirtingas - tai rodo tiek įvairių šalių muziejų, laisvalaikio ir pramogų centrų internetinės duomenų bazės ir praktinė šios srities analizė. Ši ir kitos aplinkybės sudaro palankias prielaidas užpildyti šioje srityje egzistuojančią nišą, sukuriant originalų ir efektyvų šalies ir/arba europinio mąsto traukos objektą. Pagal parengtą tipinį midelį tokius kompleksus planuojama įkurti įvairiose šalyse. Planuojama į sistemą įtraukti ir pagal specialų unifikuotą modelį parengtą žaidimų klubų – „Field of Games Club“ (FOG Club) veiklą, lygiagrečiai naudojant ir virtualią erdvę.
„Pilnas“ ŽM variantas - tai daugiafunkcinis kompleksas, apjungiantis edukacinę, kultūrinę - istorinę ir pramoginę funkcijas, orientuotas į 1) vaikų ir jaunimo, 2) suaugusiųjų bei 3) turistų tikslines grupes. Universaliame ŽM būtų pristatomi visi įmanomi žaidimai „nuo akmenukų iki virtualios realybės“, sąlyginai į atskiras zonas, atitinkamai žaidimų grupėms suskirstytos „ekspozicijos“ su uždaromis, pusiau atviromis ir atviromis erdvėmis.
Galimi ir „išskaidyti“ ŽM modeliai, pritaikyti prie konkrečios aplinkos, teritorijos dydžio, apimantys atskiras žaidimų grupes – kaip papildomos traukos elementai taikytini parkuose, botanikos soduose, laisvalaikio zonose etc.
ŽM formuotų kelios dalys, klasifikuojant žaidimus pagal pobūdį, istoriniu, geografiniu, kultūriniu, perėjimo prie technologijų ir kt. aspektais: senųjų laikų žaidimai, bendroji žaidimų erdvė (galvosūkiai, stalo žaidimai ir pan.), tarpkultūrinė erdvė (kitų šalių žaidimai).
Vienas iš galimų ŽM įkūrimo variantų Lietuvoje – integravimas į Sereikiškių parką Vilniuje, orientuojantis į etnokultūrinio pobūdžio žaidimų ekspozicijas, aktyvų miesto visuomenės ir svečių laisvalaikio užimtumą, žaidimų konkursus ir kitus renginius, susijusius tiek su žaidimų tematika, tiek su etnokultūriniais bei įvairaus pobūdžio pramoginiais renginiais.
ŽM realizavimas Sereikiškių parke atitiktų ir funkciškai papildytų šiuo metu SĮ “Vilniaus planas” parengtą projektą bei visuminę koncepciją, sudarytų sinergiją su Lietuvos liaudies kultūros centro veikla bei funkcijomis.
ŽM Sereikiškių parke galėtų būti planuojamas kaip savarankiškas, originalus, pritraukiantis didelėius lankytojų srautus ir nuolatinę veiklą užtikrinantis modelis. Tokio modelio įdiegimas generuotų pajamas, kurios leistų pilnai išlaikyti ir prižiūrėti parką bei administruoti jo funkcijas. Lėšos parko ir ŽM įrengimui (renovavimui) gali būti akumuliuojamos iš Vilniaus miesto savivaldybės biudžeto, valstybės (Kultūros ministerijos) tikslinio finansavimo, ES SF bei investicijų. Pastarųjų pritraukimą Sereikiškių parko kompleksui žymiai palengvintų ŽM, kaip didelės traukos ir rentabilaus objekto, integravimas parke.
Kiti verslo objektai (visuomeninio maitinimo taškai, renginių organizavimas etc) turėtų būti integruoti su ŽM modeliu ir sudaryti vientisą, bendrai administruojamą kompleksą.
Kitos ŽM realizavimo galimybės Lietuvoje: sportinės krypties modelis galėtų būti diegiamas Kaune, Nemuno saloje greta statomos sporto arenos arba Klaipėdoje. Šio modelio pavyzdžiu galėtų būti modernus Sport Experience Heerenveen (SEH) Nyderlanduose projektas.
Projektų aprašai parengti pagal VšĮ “Inovacijų poligonas" veiklos vystymo strategiją. Visa aukščiau pateikta informacija yra įstaigos nuosavybė ir be jos raštiško sutikimo kopijuoti, platinti ar kitaip naudoti komerciniams tikslams draudžiama.
Viešosios įstaigos “Inovacijų poligonas” direktorius
Rimantas Varanauskas





